cocos3.0 怎么使用使用vivo的mini game SDK,有大神举个例子吗
究竟怎么搞
我们只对接 vivo 的 API,封装到上层的引擎接口给开发者使用
https://minigame.vivo.com.cn/documents/#/api/
你说的 minigame SDK 是指哪个,有相关的文档链接吗
就是你发的这个API,qg的方法,creator要怎么调用,我的代码都不认识qg…要怎么引入到creator项目?
直接调吧,调用之前可以声明一下
declare let qg: any;
...
qg.createInnerAudioContext();
直接调用就行。就算代码飘红也不要管。vivo会在全局环境下,自动注入一个qg的全局变量的。
你的代码不认识qg,你打包到vivo平台它就认识了
多谢了,我试试
多谢多谢了,我试试