动态设置Sprite,路径如何设置?

这个截图是官方文档的


我按照这个写法,尝试设置一个Sprite的SpriteFrame.
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我的文件路目录结构如下:image

浏览器中显示了如下的Log:

是因为路径写法错了吗?
如果写错了的话,应该怎么填写呢?

是因为 resources 的R r 大小写的原因吗
还有路径应该只需要传相对于 resources 的路径就行了(也就是不需要 resources/DQB2, 只需要传DQB2即可)

我把Resources改成其他的名字,试了下,也不行

试了下只传DQB2,结果也一样

resources 是全小写的

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这里是用了全小写

原来需要动态加载的资源要放在特定名字(resouces)的文件夹下面啊,我才明白,哈哈,谢谢你。
,不过还是没有加载到这个资源,需要其他的设置吗

/spriteFrame

DQB2/ spriteFrame
就可以得到spriteFrame了,
如果要得到Texture
需要加

/texture

DQB2/ texture

动态加载这些看下官方的实例吧, 里面挺详细的.