creator3.0 如何跳转到源码的实现函数


比如我想看addComponent这个函数做了哪些事情,我右键-》Go to Definition,然后只能跳转到函数声明,无法看到函数的实现。

如何能在开发过程中,比较方便的阅读源码

这个得去引擎安装目录中查看

你可以去API文档中搜索你要查的API,里面有该API的实现脚本。比如你的这个

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右键find refrence,手机码字不能截图

断点时能跳。
游戏工程的.vscode目录的的launch.json文件修改如下
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
“version”: “0.2.0”,
“configurations”: [
{
“type”: “chrome”,
“request”: “launch”,
“name”: “Launch Chrome against localhost”,
“url”: “http://localhost:7456/”,
“pathMapping”: {
“/scripting/”: “C:/CocosDashboard_1.0.10/resources/.editors/Creator/v3.0.0-rc/resources/resources/3d”,
“/”: “{workspaceFolder}" }, "webRoot": "{workspaceFolder}”
}
]
}

我用的VSCode,find all refrence 只能找到全部的声明,看不到具体如何实现的

我是开启两个窗口,一个是游戏代码编辑,一个是引擎源码的,要看什么接口的实现,就去源码窗口里面自己找对应的xxx.ts脚本

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