cocos creator 3.0 的spine节点销毁后纹理显存无法释放

有什么办法释放掉显存吗?
sp.Skeleton.destroyRenderData();
sp.Skeleton.onDestroy();
都没有作用。。。。

来个人看看

方便发个demo我这边测试下吗

testspine.zip (682.2 KB) demo

解决了吗?

估计是之前引用的纹理格式导致的泄露. 该问题会在3.3发布时修复. 麻烦再稍等一阵

这个解决了吗

实测了一下,3.3是解决了