
下面代码鼠标碰撞不会执行
额,从未听过鼠标碰撞这个方法。要是你需要实现点击游戏场景内的物体的话,需要使用射线检测(Camera的screenPointToRay方法)。具体参考官方示例https://github.com/cocos-creator/test-cases-3d
不会3D,以2.x的思路,楼主想要的是不是类似node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_ENTER)
可以创建一个节点 加上碰撞组件,然后跟随鼠标移动。
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