我现在有2个或者多个场景,其中某个场景在Bundle包中的时候,在微信小游戏的情况下切切换会有些问题
不知道是不是我使用的方式不对
假设我这里有2个场景A,B, 将场景A设置为初始场景, 场景B 放入 一个Bundle包并设置为微信小游戏远程包,在A场景中挂个脚本
在网页中运行 正常 但是在微信小游戏内运行 B场景中的3D对象不会正常显示, 资源有正常被加载…
网页测试:
微信环境:
场景A : 
场景B: 
如果把场景B的bundle包取消 用正常的 director.loadScene 加载就能正常显示 ,
各位大佬 帮帮忙~~~

