怎么让模型背对着光线的面不黑呀

各位大佬,3.0版本,怎么让模型背对着光线的面不黑呀

还没试过3.0
理论上设置环境光应该可以

那你是需要真实的光照效果吗?如果不是,就直接使用unlit的材质,就直接都是亮的。

感谢,我明天试试看

unlit的效果不太好,模型基本的轮廓都看不清了

customPhong.effect.zip (2.7 KB)
用这个effec。然后


调整这个值。越大就月亮。比自带的standed效果好很多

感谢,我试试