fbx不支持多个动画?

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如何让2个动画,待机和攻击动画,放在1个fbx中。求救SOS

在fbx里的动作轨道是一个长动画。比如说 1帧到30帧是 动作1. 31帧到60帧是动作2。然后点击你的fbx文件看属性面板有个动作拆分功能。但是你看帧数是24还是30要注意这个东西。

有两种方式:

  1. 可以让美术合成两个动画放在同一个模型上,然后通过动作轨道拆分成多个动画
  2. 你可以将模型转换成节点,然后节点上添加多个骨骼动画组件,将动画拉进去即可
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感谢回答!先研究下第2种解决办法。

完美实现!牛逼格拉斯~感谢~

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