个人开发2d轻量小游戏用3.0还是2.x?

先学2d吧,资料、demo源码都比较多,现在creator3d的资料、demo源码没那么丰富,遇到一些bug能让人郁闷很久。。。

但是3.0的动画编辑器贼好用

多谢指点!

呜呜呜…

如果是2d的,那是必须上2.4.x,3.0现在bug多到你怀疑人生,不是踩坑党就别来了。我是3d的项目才陷在了3.0里一直在踩坑而已

看来大家使用3.0的体验都不咋地 :joy:

直接3.0走起 顺便学习下3d方面的知识 最后还是要用3.0啊

个人建议 3.0 你游戏小 容易解决 这个是优势 船小好掉头,另外3.X是趋势 跟着趋势走 对自己技术有利

我本来也想用最新的版本,但是好像抱怨的朋友们有点多啊。。。

但是大家用过3.0的好像都对这个版本不太有好感…有点纠结

每个版本多多少少都有点问题 不影响项目进度就好

如果对项目稳定性和进度有要求,用成熟的版本,如果要求不高,用3.0吧,踩坑填坑才有进步。

1赞

稳定性是指在编辑器里还是指导出之后的稳定性?如果会非常影响游戏体验的话那还是有点得不偿失

我本来也想直接3.0的,被3.0API文档劝退了

指的是在开发过程中会出现各种奇奇怪怪的问题

你试试用3.0新建官方3d示例项目,然后发布到微信小游戏平台能不能无错成功。我这里报了一堆错误,虽然真机也进入了游戏界面,可一大堆的红色报错···也不知道是不是只有我遇到了···

3.0文档是太复杂了吗

唔…我还是先苟一波,用2.x好了 :joy:

最新项目建议直接上3.0

是游戏在手机上能正常玩,但是在编辑器里会报错吗?