官方看下吧:2.4.4音频加载iphonex 卡顿(很多用户反馈)

  • Creator 版本: 2.4.4

  • 目标平台: 微信小游戏

  • 重现方式:玩家反馈日志

  • 之前哪个版本是正常的:2.1.3

  • 手机型号: iPhone X iOS 14.4.2 基础库版本 2.16.0

  • 重现概率: 部分玩家反馈

升级2.4.4之后,有部分很多个iphonex用户反馈卡顿。通过日志打点追踪,玩家在打完很多局之后,杀进程重进之后,发先对局内卡顿问题。
观察日志,发现基本都是音频加载出现异常,如下:

看上面截图,很明显的能够发现加载一个本地的音频缓存资源,耗时很久。 这个玩家是隔天之后,首次进入游戏开局。理论上内存也不应该出现太大的问题才对。其它的资源加载都在1000ms以内,但是音频加载十分异常。

目前反馈的基本是iphonex用户,这个就可能有问题了

目前音频格式 mp3

mp3 文件没有压缩,以下是资源原件

zhadan.rar (3.4 KB)

是不是同时加载的东西太多导致的

没有,loadingSize是同时下载的东西,目前size为0,没有在下其他的东西。

这个是我在cocos官方文档找到的,你看一下是否有帮助

这是指让我们自己去接webAudio?这不应该在adapter里面做适配的么。。。

这个很重要的问题,为啥没人管呢。。。。

刚看了一下,小游戏默认的音频加载应该为webAudio才对