creator2.3可以实现模型在摄像机外不渲染或者类似于unity的遮挡剔除功能吗?
目前计算位置在摄像机外的隐藏掉,效果还是不理想
这个已经实现了呀
可模型在不在射线机照射范围内drawcall都没有变化
3.0应该是实现了,2.x不知道是不是这样的
creator2.3可以实现模型在摄像机外不渲染或者类似于unity的遮挡剔除功能吗?
目前计算位置在摄像机外的隐藏掉,效果还是不理想
这个已经实现了呀
可模型在不在射线机照射范围内drawcall都没有变化
3.0应该是实现了,2.x不知道是不是这样的