3.0 使用gltf与fbx格式模型 构建后对比包体


为啥使用gltf格式的模型构建出来的包体反而变大了??是我打开方式不对吗?求大佬解惑。

里面导进来的子资源都不一样多吧,FBX 有 FBX 的导入逻辑

Glft工程.zip (3.7 MB) FBX工程.zip (3.7 MB)
FBX子资源包括:网格-预制
Gltf子资源包括:网格-预制-贴图地址
(为了测试 把材质都给删除了)

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好像gltf格式为了加快渲染速度,而并没有压缩模型大小
https://cloud.tencent.com/developer/article/1552903

关注下这个问题