3.0的移除带有刚体和碰撞器的Node的时候报错了!!!

微信截图_20210413141536
请官方大大看看是什么问题?~

知道原因了,是因为物体在运动中来移除的话,box2d就会报错,但是在休眠状态中移除没问题,但是因为我是2个物体碰撞扣血,然后移除,因为物体现在不处于休眠的状态去移除就有问题了,但是我调用了sleep方法也没有马上进入休眠,请问一下,这种问题要怎么弄?

你可以试试延迟一帧删除

只能在update中去判断当然物体是否自动进入了休眠,进入了再移除了,设置了sleep不会马上进入的~~

不仅删除会出现这个错误,在onBeginContact里面创建带刚体的Node也会报错,我现在都是在update里面创建。。。。