微信小游戏打包音频加载失败(官方bug?)

  • Creator 版本:creator3.0

  • 目标平台: 微信小游戏
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  • 重现方式:
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    我把项目用到的音频资源全部取消后就可以正常打包调试,但是一旦加上音频加载就报下面的错误。
    name是resources下的路径,不带后缀,type是AudioClip,浏览器调试正常。

  • 首个报错:
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    但是我直接在gamejs入口文件单纯的打印这个wxapi是有正常返回值的。

  • 编辑器操作系统:Windows 10

  • 重现概率:微信web开发者工具必现

通过搜索onCanplay,我看也有人遇到跟我一样的问题,然后转回2.4了,可我就是在3.0新开的项目。希望有大大能告诉我解决办法。

经过排查,发现是打包后的gamejs中的第一个require导致wx.createInnerAudioContext() 这个微信api返回undefined, 有没有大佬遇到过,求解 :sob:

我新开项目用官方的模板打包构建微信小游戏也是这种报错。emmm

问题已解决,不是官方的问题,只需把独立域勾上即可

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