【muzzik分享】:通过贝尔赛曲线控制动画速度——水果机抽奖

# 前言

项目里面需要用到水果抽奖机,发现公司里面写的抽奖效果是固定的,极难调整,所以写了一个通过贝塞尔曲线当做速度曲线的一个抽奖机 (潜水太久,偷偷冒个泡,应该没人发现吧)

# 效果

# 属性配置

# 使用说明

W8H@QBR1Q)G85V2AVJPWG
贝塞尔曲线控制点默认范围在0-1,可以点击右上角的文档按钮跳转到贝塞尔在线编辑网站,用以调整速度曲线。
如果是做转盘类的抽奖机也可以从这上面自行修改,具体使用及接口看请看demo

# 获取

github:https://github.com/1226085293/rolling_lottery.git
gitee:https://gitee.com/muzzik/rolling_lottery.git


另外如果项目需要特殊的动画效果可以看看 TweenMax

59赞

大佬,牛牛牛牛

mark一下

markmark

效果视频显示不出来

可以尝试在电脑端或者更换浏览器尝试

头发都拽光了也想不明白,为啥大佬你这么牛逼~

厉害啊。mark一下呢。

mark!!!

mark mark mark mark

大佬牛 Mark!!!

mark!!!

大佬流啤,mark一下

mark一下

mark一下

值得学习,mark

强力 支持,值得学习

一gi窝里 mark

mark!

感谢大佬分享