比如unity
transform.eulerAngles; // 相对世界坐标系下的欧拉角
transform.localEulerAngles; //相对父节点下的欧拉角,这个和creator3.0的eulerAngles等同
现在想在creator3.0使用基于世界坐标下的欧拉角,目前查遍node的api还没发现有
比如unity
transform.eulerAngles; // 相对世界坐标系下的欧拉角
transform.localEulerAngles; //相对父节点下的欧拉角,这个和creator3.0的eulerAngles等同
现在想在creator3.0使用基于世界坐标下的欧拉角,目前查遍node的api还没发现有