场景里创建一个Terrain地形,然后添加其它3d物体,开启阴影,结果无法在地形上显示3d物体的阴影。
在场景中需要开启,
这个阴影的使用方式我懂,也开启了。
甚至用“地形”和另外一个“Plane组件” 和 玩家 一起做实验。玩家能在Plane上投影,在地形上就不行,地形的接受阴影勾选框“ReceiveShadow”也勾选了。
是不是阴影的类型问题?Planar只能在XOZ面上投,如果的地形的高度(Y轴坐标)超过了0,就看不到了。
用了Planar类型阴影
你修改下类型试试,如果ShadowMap类型的可以看到投射的阴影,那就是高度问题了。
选ShadowMap可以。我的地形有山,有沟壑,不是平整的。选Planar阴影无效
Planar有阴影,它只投射在XOZ面上。你的地形不平整,所以投不上。目前引擎好像只能做到这样,我在小秘书也问过。
我遇到的问题是场景中的模型可以看到阴影,但是人物模型不行,看不到阴影! 无语中,暂时也不晓得什么情况…切换shadow类型也没效果
是不是场景内人物模型忘了开启投射阴影了?
没有忘,就是人物模型不行,场景中的建筑都有阴影…
能发个模型给我看看嘛?哈,我想看看啥原因