cocos3.0打包微信小游戏,子包里面的resources文件很大,预制体引用的资源会被打到resources子包里面,如果我把资源放到resources外面的资源,就会外面的子包一份,resources里面一份,有什么办法只用一份,而且resources包小一点吗(就是让做成预制体资源不放resources子包里面)。
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