Creator 3.0.1 编辑器两个 BUG

我不知道你们编辑器逻辑的,但是似乎我从文件夹中拖动文件到资源管理器里,会检查原文件所在文件夹里是否有 meta 文件,有的话就拷到资源管理器文件夹里。

这样有个问题,我从 Unity 工程文件夹里拖的文件也会把 meta 拷到资源管理器里!!!就会报错!!!我找了好久的问题!!!

感谢反馈,我记个issue,目前是可以用鼠标点进去就会更新。。。

那看下那个 meta 问题

啊?你如果只是拖不是以meta为后缀的文件应该是没问题的,编辑器会帮你生成一个meta,如果你从Unity里连meta一起拖进来,是会报个错,然后会把meta文件改成我们使用的格式~

是的,然后编辑器把unity的yaml当成json读取,就报错了,严重的时候还导致项目打不开。
建议编辑器拷贝meta文件前先检测下,至少格式不能错

你没看懂我意思,我拖的是图片,.jpg 后缀,但是还是把 Unity 工程里的 meta 拷过来了

meta 是编辑器拷的,不是我自己拖的

对,编辑器 loading 会卡在加载资源那块一直进不去

现在是会连带把边上的meta一起拷过来,但是会把不正确的meta给修改了,能不能把有问题的资源分享一下,我们看看是什么问题?

我试了 fbx、jpg 都不会修改 meta,只能晚上回去才能把资源发给你了

好,我这边试了fbx,jpg是会改成正确的,所以想看是不是有什么特殊的资源不支持

怎么把文件发给你

可以私信发我

私信和帖子都不能上传meta文件

压缩包应该可以吧?

MobileFile.zip (410.9 KB)

我这边测试是会改成正确的,能正常使用。。。

你什么操作系统,我用的 Windows 10

只拖 jpg 到编辑器里