- Creator 版本: Creator 3.0.1
- 之前哪个版本是正常的: Creator 3.0.0
- 重现概率: 100%
新建项目,写了个移动脚本,就会出现invalid buffer pool handle报错。但是脚本中并未调用node.destroy(),只做了触屏移动,然后把脚本挂在Canvas的操作。多次新建项目都会出现,虽然并不影响当前的游戏效果。




新建项目,写了个移动脚本,就会出现invalid buffer pool handle报错。但是脚本中并未调用node.destroy(),只做了触屏移动,然后把脚本挂在Canvas的操作。多次新建项目都会出现,虽然并不影响当前的游戏效果。



