3.0.0websocket在网页端可以正常跑,但是发布成微信小游戏后,websocket会重复的调用wx.connectSocket!然后就会触发微信不能创建5个以上socket的限制了
是的 我也遇到了 换微信的websocket了
是的,我也遇到这个问题了,3.0.1也有这个问题
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是的 我也遇到了 换微信的websocket了
是的,我也遇到这个问题了,3.0.1也有这个问题