本节课题: TA Shader 进阶: 逐像素光照的半兰伯特模型
开发工具: Cocos Creator 3.x
开课时间: 2021年5月6日 晚上20:30分
授课老师: Blake
直播教室: https://ke.qq.com/course/97604
回看:https://bycwedu.vipwan.cn/customize_video/827803943/710180854/963780094
课程内容:
【第001节】GPU 管道渲染流水线详解;
【第002节】面试经典: 逐顶点光照与逐像素光照的区别;
【第003节】半兰伯特漫反射经验模型;
【第004节】编写Shader实现逐像素光照半兰伯特模型;

1赞
这个可是干货啊
来咯 