以下步骤在编辑器内直接可以复现,不需要运行(运行起来结果一样)
- 粒子PlayOnAwake设置为False
- 粒子startLifeTime设置比较大,如100
- 播放粒子,然后在粒子自然停止前点击停止按钮
- 隐藏粒子的Node
- 激活粒子的Node
期望结果:粒子不存在,需重新点播放才出现
实际结果:激活的瞬间,粒子残留于屏幕之上
Cocos版本 3.0.1
附上操作步骤视频:
Video_20210509100757.zip (575.2 KB)
以下步骤在编辑器内直接可以复现,不需要运行(运行起来结果一样)
Cocos版本 3.0.1
附上操作步骤视频:
Video_20210509100757.zip (575.2 KB)
每次让粒子隐藏的同时。给粒子clear()一下呢?
stop + clear 试下
试过了,不行的
试过了,不行。。。
直接remove掉
就是不想重新创建,放在池里的