creator3d 扩展编辑器里怎么加载出一个预制件
Creator 3.x
443859613
(ccc丶d)
2021年05月10日 07:21
#1
如题
2.x里可以使用cc.assetManager.loadAny(uuid) 拿到一个预制件,但是3.0里面怎么操作呢