版本 3.0.1
A继承component,B继承A,调试正常,发布后游戏启动就报错(还未到脚本运行场景),尝试B继承component而不继承A,则运行正常
A:
B:
报错:
请问各位大佬我是哪里写错了?还是引擎编译的BUG?
版本 3.0.1
A继承component,B继承A,调试正常,发布后游戏启动就报错(还未到脚本运行场景),尝试B继承component而不继承A,则运行正常
A:
报错:
检查下是否存在导入循环依赖
可以给个最小的复现DEMO
嗯,昨天晚上找到了问题,是存在很隐蔽的循环引用
吓我一跳,正好新项目我刚这么用上。。。。
ts里面单纯的循环引用应该是没事的吧
父子关系形成的循环引用导致的
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