请问使用了bulit-unlit shader的3d物体是无法接受其他3d物体的阴影的吗,换成bulit-standrad就能够接受其他3d物体的阴影(注:这里我都设置了开启接受阴影+场景开启阴影的设置)
有解决么 ss
都叫unlit了 哪来的阴影 
请问使用了bulit-unlit shader的3d物体是无法接受其他3d物体的阴影的吗,换成bulit-standrad就能够接受其他3d物体的阴影(注:这里我都设置了开启接受阴影+场景开启阴影的设置)
有解决么 ss
都叫unlit了 哪来的阴影 