升级到Cocos Creator 3.1后发现一个性能问题

目前在性能较差的安卓手机中,这个问题比较明显。

升级到3.1后发布微信小游戏,当TouchDown发生时,CPU占用明显提升导致游戏卡顿。
我们建立了空项目进行了对比测试。

测试手机:魅族PRO6 Flyme8.0.5 0A 安卓7.1.1 微信 8.0.3

重现步骤:

  1. 建立3.0空项目,不编写任何代码发布微信小游戏打开性能面板,CPU占用17%,手指TouchDown后,CPU没有明显提升,
  2. 将此空项目切换到3.1进行升级,再次发布微信小游戏打开性能面板,CPU占用20%,手指TouchDown后,CPU占用提升到40%

结论:此手机实际游戏中,当手指按下屏幕,游戏会明显掉帧卡顿
视频演示:https://www.bilibili.com/video/BV15U4y1b7mv

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@308303735

感谢反馈,我们看下这个问题

不仅仅是3.1,3.0版本也是有这样的问题,空白项目,发布成web,在Android手机下运行,点击屏幕,drawcall就会突然降低好多

这个性能界面怎么弄出来的

微信小游戏体验版和开发版点三个点,最后一项开启性能窗口

关注下,我们项目现在也是3.0 还没上线。

我们将在 v3.1.1 里做一下优化,感谢反馈