本来已经想放弃了,突然看到了一个数据,就又有点想坚持。

这个做发财了肯定风险大,平时做下,放点广告补贴点家用就好,服务器在国外,虚拟币收费就好

短视频的制作成本也不算低,不过可以去试试,能赚几万的概率不大,能赚钱就不错了

我花了半年 做了一个三国游戏 单机的 靠打赏收入1000多 粉丝群倒是有了几千人 赚钱真难 要是有个美术老婆就好了

应该是有个富婆老婆就好了

请问您是在哪个平台上架的?

没上架 因为图片是网游的资源 扒过来的

没上架,别人怎么给打赏呢?

游戏里贴了大赏二维码 :joy:

您的意思是把源码公布了?

玩家打赏的 开源他们也不看呀,只是觉得游戏好玩而已

没太搞明白,您没上架,那怎么会有玩家呢。。。

上架你指的苹果吗 ? 我就打个安卓的apk丢到qq群里,贴吧发几张图片 一堆人下

原来如此,把APK丢到QQ群的这方法还挺神奇的,但估计要对你有充分的信任度才敢安装。。。
不过您很厉害了,靠这种方法居然能弄几千粉丝。据说很多人上架到应用商店也基本没人下载的。。。

因为我在贴吧开了个帖子 直播开发的游戏 帖子被加精品了 不少人关注 所以才有信任

哪个贴吧,进去支持下,顺便跟大佬学习下

我觉得是这样的,游戏跟短视频类似,都是属于文创产业,你做的东西要吸引人才行。短视频行业一样绝大部分人发个视频没几个人看的,也需要创意和套路。

小说现在不是这么玩了,小说领域现在跟超休闲游戏玩法类似,拼投放能力,内容和产品搭建都是有合法的整套解决方案的。

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还没完全写完 https://tieba.baidu.com/p/7047633158

大佬有没有具体上线流程?求分享

任何行业门槛降低的结果是竞争呈指数级别上升,用户数是固定的竞争者多了几十数百倍以前免费送的流量现在也要花钱买了,想要赚钱乖乖花钱买流量吧,腾讯的游戏上线一样真金白银的花钱买量。