本来已经想放弃了,突然看到了一个数据,就又有点想坚持。

每天收益几分钱,几毛钱的我,找到了共鸣

红利期太短了,据网友说,好像小游戏有过一段好日子(就是可以诱导分享那时期)。即使广告做的比较克制,一天也能收入20元。

可惜了 那个时候在给别人打工。

1、cocos creator不是开发工具,他是游戏创作工具,跟visual studio、eclipse没有可比性。
2、eclipse是垃圾东西
3、日活很少的情况下,次留等数据都没有意义的
4、赞赏码这种叫乞讨式付费点,ARPU值远远不如广告模式,更别提内购和一次性付费制游戏了
5、抖音等小游戏渠道不如微信渠道
6、游戏太阳码丢出来,游戏好我给你推

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我的游戏一天就十来个人访问,数据助手评价也是 高于同类游戏。
不知道这个他这个同类是怎么定义的

好久没见晒收入的了

不及美团 2 单收入。

消灭0收入

:joy:

去年7-10月微信申请公测有3000流量,现在只有几百了?

我的游戏一个月累积收入几分钱…握手吧

是的,微信现在就给几百流量,死抠死抠的,然后自然流量就每天几个人,想开通流量主都费劲。
想往taptap上架试试,就是不知道个人开发者在taptap上怎样接入广告。

别指望自然流量,你觉得数据好看,钱能回本,就充钱当广告主,投些广告看能回本不.
广告主起充2000块,taptap自己广告平台推广也是起充2000起.
每次花多少自己可以控制.

靠广告挣钱,最多只能挣点手纸钱,除非你相信自己能做个爆款出来

抖音更不行

有数据,分享心德

这东西真是每个人不一样。我这里,抖音比微信的数据好十倍都不止。