3.1升级后effect一堆错误,太恶心了

从3.0.1升级到3.1,effect一堆的错误,原来都运行的好好的,现在全都是各种错误

文档直说了这个修改,改过来后还是有一堆其他的报错。

最关键是,在编辑器里还能显示的好好的shader,到了chrome运行的时候,有一个就是看不见了,有一个干脆就说编译错误。。。

<、、、、、cc-fog-fs>

为了避免我自己写错代码,我特地新建了一个工程,就改了几行代码,然后将新的mat放进sprite的customMat里。这tm的原来是官方自己的bug!!!!!!!!!!!!!!!

assets.zip (4.7 KB) demo再次,赶紧排查吧。心态炸了。。。本来对effect就不怎么熟悉

就是官方自带的builtin-sprite.effect改了3行代码

demo给了,官方能复现吗??

太坑了,我effect也报错了

请参考这个文档进行升级

https://github.com/cocos-creator/creator-docs/blob/v3.1-release/zh/material-system/Material-upgrade-documentation-for-v3.0-to-v3.1.md

我们会尽快更新到官网

好的大佬。能不能帮忙看看楼上那个小demo,sprite组件的constomMaterial设置了材质,没生效

[文luntan.zip (5.6 KB) 件:luntan.zip] 这是工程文件,用3.1版本打开

sprite组件的constomMaterial不是还是一样不生效吗?