- Creator 版本:3.0
我想制作一个矩形的地图预制体,做完预制体重新拖到场景中发现预制体的位置不对了
看步骤:
1、我制作了一个矩形预制体3X3
2、然后将这个3X3的地图做成了预制体

3、我把场景中的原物体删除,重新将预制体拖到场景中,样子改变了。

我想制作一个矩形的地图预制体,做完预制体重新拖到场景中发现预制体的位置不对了
看步骤:
1、我制作了一个矩形预制体3X3
2、然后将这个3X3的地图做成了预制体

3、我把场景中的原物体删除,重新将预制体拖到场景中,样子改变了。

这个奇怪的预制体是因为Row-001和Row-002下的三个Grid的本地坐标莫名变成Vec3.zero
这应该是3.0的Bug,3.1中已经修复了~
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