想咨询大家,服务器游戏框架推荐哪个

如题,最好有一些说明。感谢

一般是leaf吧

可以了解下colyseus

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因为他是js,解释性语言,我不是很想用它,所以自己仿照他写了个,写好后开源出来一起用,准备用go和rust各写一份

pinus

必须是colyseus!

这个没有go语言,我觉得不是我想用的解释性语言,性能也达不到,虽然确实想法是不错的,但是并发起来和改起来实在是麻烦,还不如我自己封装一个来的快,后期还好改,他对于cocos前端还不支持2.x,不过一大优点是上手容易,文档例子多,官方回复快

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Java EE 出现之前大家也觉得Java不应该做服务端的。各有所好吧,我相信colyseus会稳步前进的。
另外我会想办法让它支持cocos 2.x的。

轻量级的,做做棋牌,休闲游戏,可以用Pinus或者MyDog,前后端语言一致,少很多坑。
高并发的,可以考虑go语言,gonet,lollipopGo等。
成熟参考资料多的,skyNet
中大型,比如Moba类游戏的,那就直接用java或者Cpp+Lua

如果不是我的ts目前不大过关,我也想入手它,啊哈哈,用起来确实足够应付了,2.x目前还没有,我也没能力改。。。只能这样了

go目前还没有好的游戏框架,都比较捉襟见肘,

啥都不用说。
https://gitee.com/13yd-osc/kuosoft
全端支持 web wbsocket 等等 都封装好了
node.js javascript 服务框架

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新手用什么都一样,高手用什么都一样

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同推荐leaf

应该还是要细分的,看游戏品类

go 的抽象能力有点差

不知道现在Nodejs是怎么样的

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我觉得还好,rust也是组合,非继承,继承有明显的弊端,组合和接口足够应付一切抽象,