关于creator长远目标的一点看法

creator总得来说还是很棒的. 我做游戏很长时间了, 以前2D游戏用cocos2d + lua做过几款.
现在做3D原生游戏了, 所以…

creator现在也加上了3D功能, 可是我想大家都和我一样, 如果做一个稍微规模大一点的3D游戏, 我想很少会有人选用creator的, 但是我一直关注creator, 个人也用creator做过一两个微信小游戏, 感觉很不错.

如果一个项目不是个人开发, 有投资人的, 上点规模的3D游戏, 不说大型项目, 就是中型, 甚至小型3D, 主要原生平台发行的游戏, creator都很少会被选用.

creator官方也好像把自己定位到只做web, 微信小游戏之类的内嵌小游戏了, 竞争对手瞄准的是白鹭等国内小游戏市场了.

可明明cocos原本就是C++的, 原来就是为原生平台开发的, cocos是不是就不打算和Unity竞争了, 放弃原生平台了??

我有个也许和cocos官方冲突的建议, 如果cocos还有点野心, 还想在原生平台上有所建树, creator 还是应该提供C++ API接口的, 并不是放弃脚本 ts, 可以和Unreal 一样有C++接口 , 也有蓝图脚本啊. 主要计算逻辑用C++, 一些需要热更, 平常开发用ts, 同时, ts提供完整绑定接口, web平台完全不受影响.

我想只是ts 接口的话, 基本上就是放弃了原生平台, 放弃和Unity竞争未来了.

我想国内大批早期cocos的使用者, 还是会勇于尝试 creator推出的C++接口的, 如果有那么一天的话.

cocos官方大佬们, 你们也应该思考过这个问题吧, 你们将来有什么打算? 只有ts一直到底???

国内,原生Native还有市场吗
还有多少人在做。有版号吗。
中国出了版号这一玩法。。注定游戏就只能往小了做

3.x的推出可以看出官方还是有野心在原生市场和unity再battle一下的,但目前还在积累蛰伏等待机会

3.x把Unity斩于马下,指日可待。我这种过了30的高龄码农,还盼着Creator能昙花一下,等我退休前再凋零。

膨胀了,我这种人也敢评论起3.x和Unity。

原子弹主要的原理是…,中子弹的原理是…,质子弹我也懂。

unity 都还在用il2cpp替代mono vm提升性能。creator的原生性能真的捉急

谢谢反馈~ 我们会考虑提供 C++ 接口的。

不严谨。现今有多少开发者还在用 C++ 开发游戏呢?Unity 也不是 C++,不提供 C++ API 跟面向什么平台无关。

我们在原生渲染框架上的投入远超小游戏的需求。我们面向的是原生重度 3D 游戏的开发。

再次强调,我们会考虑提供 C++ 接口的。不过没有 C++ 一样能做原生游戏,只要游戏的逻辑性能可以足够强,是吧?我们非常看重这一块的技术研发,一定会让大家爽快做原生的。

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3.x版本,2d部分的性能改进希望提高优先级

目前是超高优先级了~

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我的意思吧,更新慢一点无所谓,主要是尽量减少BUG的出现,稳定为王,功能上我觉得2D是够用了,不需要再做大量的更新了,有些低版本的没问题,升级到高版本反而出了新问题,这很影响开发,宁愿不要更新。这是我个人的一点拙见。

用过ccc 2.x的版本 感觉原生性能一般
应该是为了跨平台(H5,众小游戏) 把更多的功能放到JS实现 跟原生还是有些差距(是否可以考虑WASM 和JS做两套? 目前WSAM已经比较成熟 挺看好的)

我们在原生渲染框架上的投入远超小游戏的需求。我们面向的是原生重度 3D 游戏的开发。
这个是不是说以后原生的功能优先级变高了。。
我们的产品基本是原生应用 对这个比较期待

是的,不过目前主要专注在原生性能上。

安卓和web渲染表现不一致是BUG吗

现在不都是出海嘛

所以说 尤其是ios, 尽快回归c++吧; 场景解析、节点结构、 UI 系统 这些还是回归c++ 性能才可以提升上去; 原生别在用js管控cocos引擎了

大家不要网义官方,官方在下一盘很大的棋。

从2018年到现在经历了cocos2dx,cocos-js,cocoscreator 人都麻了

但是如果不用c++ 优化的再好,ts和js的性能是敌不过c#的。。原生重度3d是不会选cocos, 重度2d目前以cocoscreator的效率而言也不会是第一选择。所以很期待官方提供c++接口。让我们原生开发者多个选择。

步子迈大了,还急了
2D没有做到很好 例如2d灯光 以及很多东西都没有其他引擎那么全 例如预设 不同项目无法跨项目复用等。
一下子用3d 我不会选择CocosCreator

逻辑部分不用js ts,回归原生回归C++,那我为什么不选择ue…或者unity,感觉不用C++是一个商业逻辑的问题,而不是技术问题

是底层回归c++,跟你开发没有关系