两个飞机重叠再一起了,然后当你用子弹打到他们得时候,只让一个飞机掉血,另外 一个不掉,怎么写
这是我写的。我加了一个判断开关,然后没有丝毫改变!
碰撞总有个先后,后面那个忽略不就可以了
。。碰撞穿透了解一下。
应该要在碰撞回调里面判断当前响应的碰撞器节点的 group 是否是需要变化的。只有满足你的条件的 gulp 才能执行下一步动作。
萌新表示听不懂 
感谢,嘿嘿嘿
子弹击中第一个飞机,子弹就失效了die=true。已失效的子弹不会再和其他物体碰撞检测了。
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