场景应该如何去搭建

一般来说搭建几个场景最好,比如闯关类游戏,一共10章,每章10-15关卡,
我搭建一个登录场景,一个UI场景,一个章节一个场景,这样得搭建方式可以吗?
有没有大大给我科普一下!

可以只分两个场景,一个登陆场景,一个主场景,UI界面及章节,关卡等,都通过预制体的方式动态生成

朋友,这个我知道,我就是想知道区别,我感觉场景多了好管理,感觉加载速度也会快很多,但是我发现没有这么写的,所以来问问 :eyes:

我感觉无所谓,怎么习惯怎么来,无非就是增加点容量,我也一样,有时候几个代码是可以写到一个文件里的,但是我就喜欢分成好几个代码文件,感觉看的直观一点

一样一样得