【3.1.0】安卓构建打包,cc.js代码启动报错,无法进入游戏

电脑:mac mini(非M1系统)
手机系统:vivo Android6.0.1
问题:项目想要出一个安卓包,构建运行后发现,js代码启动报错,打开v8调试,查出是ammo.js报错,如下所示:


去项目设置将2d和3d物理功能,裁剪掉以后,同样的错误出现在了cc.js文件内。
无奈,尝试将extends代码去掉,然后重新运行,发现另有几个相似的类报同样的错,一一删除,然后重新运行,又报了另一个错,如图:

为了确定是我们项目自身的问题还是cocos打包问题,我又新起了一个空项目,然后直接打包运行,但是出现了和上面一样的问题,论坛搜索,没有搜到类似的问题。
空项目结构如下:

哪位大佬出来看下,到底是什么原因导致的

发现3.1.1优化了安卓打包的一些问题,然后下载3.1.1,打包运行,问题同样存在

找到原因了,我在3.0.0搞的自定义引擎被继承到3.1.0了!!!

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