3.1.1 spine翻转后碰撞框失效

  • Creator 版本: creator3.1.1

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根据官方文档增加spine挂点的碰撞框,在对象spine的武器上增加一个碰撞框:
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正常运行后,将spine节点通过scale.x * -1翻转spinenode来实现角色的转向,编辑器上的表现为:
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在游戏中不翻转spine的碰撞框表现正常,有跟随武器:
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在游戏中翻转spinenode后碰撞框的表现为:
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运行时候碰撞框和身体重叠,并没有跟随武器;

总结:
spine节点翻转后,spine的挂点碰撞框做法失效。

麻烦引擎组看下这里面是不是有bug哈。