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Creator 版本: creator3.1.1
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目标平台: google网页
根据官方文档增加spine挂点的碰撞框,在对象spine的武器上增加一个碰撞框:



正常运行后,将spine节点通过scale.x * -1翻转spinenode来实现角色的转向,编辑器上的表现为:

在游戏中不翻转spine的碰撞框表现正常,有跟随武器:
![]()
在游戏中翻转spinenode后碰撞框的表现为:

运行时候碰撞框和身体重叠,并没有跟随武器;
总结:
spine节点翻转后,spine的挂点碰撞框做法失效。
麻烦引擎组看下这里面是不是有bug哈。