Cocos Creator 的官方教程中,一步两步的资源获得,居然没有人提问?

我属实是个新手,想要入手Cocos Creator 3.0。去B站观看了一步两步的教程。
原谅我,我在看到第二个视频的时候,我不知道怎么获取到相关资源?
请问,相关同学是从哪里获得的呢?

视频中总共用到了三个资源,

  1. cocos 官方的宇航员资源
    1. 下载后直接拖动到assets 文件夹就就OK
  2. hello-3d-world 中的天空资源
    视频中的sky文件夹下,应该就是老师整理出的,资源吧?总共有三个
    sky.png (找到了) hello-3d-world\assets\model\helloWorld\sky.png
    hdcSky.FBX (找到了) hello-3d-world\assets\model\helloWorld\hdcSky.FBX
    sky.mtl (Where?) 真没找到,只找到一个可能是又可能不是的 hello-3d-world\assets\material\hdcSky.mtl
    我更改这个文件名为sky,理所当然的,cocos 报错了
  3. 老师口中所说的,第三方的白云模型。
    ???哪儿呢?我翻遍了商城,翻遍了hello-3d-world 也没找到啊。

我是个新兵蛋子中的鸡蛋壳,只有一些编程基础,想问问各位大佬们,你们是怎么获取到视频相关资源的呢?
我目前找的资源,有问题吗?
请大佬指教,感恩不尽!

github搜索cocoscreator应该可以找到官方的Demo资源

Cocos 模型和天空模型资源(sky),都是从 Cocos Store 上获取的,资源链接分别如下:

  1. Cocos 宇航员:http://store.cocos.com/app/detail/2826 选择下方一个名字叫 cocos 的预制拖入层级管理器即可

  2. 天空模型:http://store.cocos.com/app/detail/2794
    天空模型使用有两种方式:
    2.1. 把 hdcSky.FBX 和 sky.png 两份文件拿出来,选择 .FBX 文件,在属性管理器选择材质选项,勾选提取材质,确认,然后选择提取出的材质,勾选 albedo 宏,然后在下方出现的属性栏里拖入贴图资源应用。最后,把 .FBX 文件拖入层级管理器即可
    2.2. 直接拷贝下方几个资源,然后放入项目里,选择 hdcSky.prefab 文件拖入层级管理器即可。

  3. 白云资源。这个资源由于不是 Cocos 官方资源,所以我们是不转发和免费售卖。我是从 https://sketchfab.com/feed 这个模型资源网站上获取的,如果有需要你们也可以获取。但是商用要遵守网站规则