2.3.2,
在web平台可以直接.boundingBoxData获取;
但是在原生平台.boundingBoxData会报错;
getBoundingBoxData()也会报错;
但是打印getBoundingBoxData确实是一个函数,为啥无法执行这个函数;
![]()
或者大佬们有什么方法,可以动态绘制龙骨的碰撞盒子吗 
直接生成挂点去手动绘制碰撞体太麻烦了,龙骨一多,就要一个个去绘制,想知道有没有代码的方式绘制;
有大佬们知道吗
2.3.2,
在web平台可以直接.boundingBoxData获取;
但是在原生平台.boundingBoxData会报错;
getBoundingBoxData()也会报错;
但是打印getBoundingBoxData确实是一个函数,为啥无法执行这个函数;
![]()
或者大佬们有什么方法,可以动态绘制龙骨的碰撞盒子吗 
直接生成挂点去手动绘制碰撞体太麻烦了,龙骨一多,就要一个个去绘制,想知道有没有代码的方式绘制;
有大佬们知道吗