是那个inspector微信群吗?好像加了的,不过发在论坛里面,如果有人遇到相同的问题,就可以让他比较快找到答案了
好的,没问题
不好意思,大大,您再发一次群二维码吧,那个记错了,好像是另外一个群
好的,收到
v0.6.1
此版本大部分为3.x版本插件上次的更新,此次带给2.x版本
- 当快捷日志数量设定为0,并且开启Show DevTool In Tab时,恢复常规日志的定位能力
- 当选择节点时,如果不需要滚动节点树,则不再滚动
- 当未开启Show DevTool In Tab, 插件内置的Console日志不在底部时, 有新日志不再自动滚动到底部
- 处理ccc2.4.7版本的DevTool无法右键等问题
- 应一位策划用户的需求,增加策划设计模式,此模式下可直接在场景中拖拽节点位置
下一版本预告:
最近突然有了提高节点树实时模式性能的新灵感;
所以下一个版本的主要更新为:节点树性能优化
希望为高频节点变化的游戏类型 带来更为实时与流畅的插件体验
有没有考虑加个中文,非母语的话看起来还是不太舒服
年内支持
很好用的插件
Uncaught TypeError: _0x3f3c0e is not a function TypeError: _0x3f3c0e is not a function at Object.cZcbj (:965:32) at __onHoverNode (:990:52) at EventTarget.proto.emit (eval at (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/quick_compile.js:238:32), :384:11) at _doDispatchEvent (eval at (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/quick_compile.js:238:32), :718:30) at cc_Node.dispatchEvent (eval at (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/quick_compile.js:238:32), :2507:5) at Mouse._mouseMoveHandler [as onMouseMove] (eval at (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/quick_compile.js:238:32), :585:12) at Mouse._callback (eval at (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/quick_compile.js:238:32), :379:36) at _onListenerCallback (eval at (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/quick_compile.js:238:32), :1106:14) at Object._dispatchEventToListeners (eval at (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/quick_compile.js:238:32), :681:99) at Object.dispatchEvent (eval at (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/quick_compile.js:238:32), :1096:12)
大佬,上次反馈的使用自定义js引擎后,在插件的设计模式移动鼠标出现这个报错。能再帮忙看一下吗?现在都不能出现节点的尺寸外框了,查看不了节点的包围盒,也不能用鼠标选节点
能提供一份自定义后的js引擎给我吗?
我用来测试,谢谢
我要怎么发给你呢,好像上传的文件不能大于4M。不过我试了一下,不关我自定义引擎的问题,直接复制engine到其他目录,然后指定js引擎到这个目录,插件都会报错
你自定义过的引擎发邮箱:bytetalking@qq.com
另外我也试试你说的这种方式
我用的引擎是2.4.8版本的,是在项目设置里面指定js引擎,不是在文件->设置里面
大佬给力