修改代码后,可以不去cocos编辑器重新编译,直接在这个插件窗口里面刷新吗?现在我每次修改完代码,要去cocos窗口,再去浏览器,切换3次软件才能预览好麻烦
可以啊,你是什么版本的cocos?插件又是什么版本呢?
按道理,默认你改完代码回到插件窗口会自动刷新的
我现在还没买,只是问问是否支持~ 国庆折扣入手
感谢更新,2.4.8的项目可以正常开了
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- 改进断点支持
- 属性值为null时,显示为不可编辑的灰色,并尽可能仍然显示属性类型图标
- 区分组件和节点的属性图标
- 右键菜单增加大量图标
- spinedata属性显示为龙头图标,和编辑器一致
因为我自己也要用啊,使用的过程中发现什么不爽就改了,顺便分享给大家
1.6.1
修复低版本ccc因插件使用了高级electron特性导致插件界面空白的问题
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刚刚发现可能因为cocos后台登录增加了验证码,导致我的订单后台自动验证暂时失效了,新购买的用户需要发cocos_uid + 有效订单号 给我加白名单
断点终于修复了
大佬,请问下今天用你的lite版本启动游戏后,浏览器的左边出现了这种情况。。是你改了么。。哪里能配置改回来吗?? ,浏览器调试不方便。。
左边是你安装了别的插件改了预览模版导致的,你可以删掉自定义的预览模版;
我的插件lite版不兼容这个情况; 正式版兼容;
兼容的意思是:这个插件的内容在我的插件里不会出现;
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哦哦。好的。感谢感谢
v1.6.7
- 解决插件内存泄露问题
什么时候降价 蹲hhhhh
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- 解决在devtools界面关闭插件时低版本creator崩溃的问题
- 解决游戏内webview打开报错问题
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同时因为Cocos Inspector1群人早就满200,不能扫码进群,加群不便,特地新建了二群
安装了旧版本的,在新版本出来后可以直接升级吗
我现在好像只能先移除掉旧版,再手动添加新版
如果安装在项目目录,可以通过dashboard升级
如果安装到全局目录,可以下载后拷贝到全局目录