直接贴图!这是模拟器下的,位置就是在中心位置,显示有偏移
浏览器的正常
可长点心吧!
问题已知,已经在处理中。
嗯,下次积极一点,别让我在别的地方抓你,哈哈哈
方便的话给个demo,这个问题在 3.1.2 中修复了,需要确认下修复情况。
demo如同截图一样,直接就单纯放了个spine,连脚本都没有挂,直接模拟器运行位置就不对。而且我是用3.2来跑的。
如果你复现不了这个问题,麻烦你上传个你测试没问题的demo
就是这里的问题,我也有。
@308303735你也来这里看看
同命相连,3.2我也测了,还是有问题,我的是出现花屏,测试demo没有复现花屏,但是发现BMFont不显示
我的项目里也出现花屏了,因为项目复杂程度太高,多个摄像机等因素,在demo里很难复制出当时的运行环境,所以简单demo里面我也没有能复现出来,猜想了几个原因尝试也没有复现出来。只能等待官方自查了
我试了一下,可以临时在Spine和BMFont中间加上一个Sprite,花屏就没了,你试试
试过了,确实可以,但是我们项目中貌似不太行, 战斗系统,我猜测只要这俩连续渲染了,就会出问题。 spine动作会不断的切换,fnt的label也会时常更新,这时候貌似还是会导致他们渲染连续,就然并卵
等官方修复吧
嗯,你先去叫上面那俩引擎组的人起床,起来干活了
spine 模拟器位置偏移问题,已在 3.1.2 中修复,bmFont 问题已建立 issue 进行跟踪排查,感谢反馈。
3.2依然有问题啊,你看我上传的demo,是3.2的
由于 3.2 是鸿蒙专版,我们未能及时在该版本上修复,给你们带来的不便,感到非常抱歉!