没了anysdk,大家怎样接安卓原生啊?

以前听说过anysdk这工具,现在自己计划要往国内几个渠道上线,本来想用anysdk的,结果在论坛上一看,居然已经是要下架了。

“在2018年后期,随着小游戏和游戏出海的升温,以及公司另一条产品线 Cocos Creator 一体化编辑器的成熟,AnySDK 已经逐渐完成它的历史使命”
这是官方的帖子,小游戏和游戏出海升温这个能理解,Cocos Creator 一体化编辑器的成熟指的是什么呢?不太理解,无论怎么成熟,也无法覆盖接入SDK的部分工作啊。。。。。

那现在大家都怎样接各个渠道的sdk啊?手工一个一个接吗?那不是麻烦死了?如果是这样,我觉得anysdk的历史使命并没有完成啊,为啥要下架呢?

市场上有很多聚合SDK工具,比如quicksdk。我觉得官方做的没错,还是应该集中精力把编辑器和引擎做好

感谢回复,您的意思是,现在大家基本还不是手工接各个渠道的SDK,依然是用第三方的聚合SDK来统一接入?那现在市场主流是哪个啊?是您说的这个quicksdk吗?谢谢!

收费吗?收费吗?

我们是手动接的,不过一般接一次就行了吧,毕竟有build-template,将接入的SDK功能封装好放进build-template这个构建模板中,每个项目都可以用的。

不收费啊,我没啥经验,我现在都觉得好像不接什么SDK都行。我登录功能使直接静默获取用户android id做唯一标识,所以不需要登录的SDK。所以,我感觉,好像就是接个聚合广告的SDK就可以了。。。。

嗯,就是听说各家的SDK都不一样,接口名称和参数什么的都不一样,这样可能导致上一个平台就要接一个新的SDK…

大佬nb!

呵呵,啥意思?真要是大佬,我就不会问这么幼稚的问题了

安卓的话,我们都是接运营发行的sdk,至于这个sdk到底接入的是什么广告sdk就不管了,只管用就行。然后就是接什么埋点sdk,bugly之类的,以前自己接广告sdk也就穿山甲之类的。

我是个人主体,也没找什么运营。然后广告聚合平台这块,前些天一位大佬推荐了一个叫topon的平台,说是可以支持个人主体。
您说的什么埋点sdk是统计用户访问的吧?这个我在程序里自己加了个很多http请求,基本用户点击哪个按钮我后台都能知道。如果您说的埋点sdk是干这个用的,我好像也不需要埋点sdk。bugly是统计崩溃啥的是吧,这个倒是可以考虑。

埋点sdk,可以帮你分析出一些数据的变化趋势吧,一般运营方会要求接,虽然我觉得接了也没用,加需求的时候照样拍脑阔决定,根本不看数据。

不清楚主流是什么,要看自己项目的具体需求吧。要不要接第三方登录,防沉迷系统,运营需求是什么?渠道标识反而是比较简单的,可以参考下美团多渠道打包方案。

唉,反正第一次发布原生,看taptap上那一堆文档,脑袋疼,真懒得接。如果要求接防沉迷系统,那肯定跑不了,除此之外,真懒的接。

我现在的理解,是尽量避免接入渠道所特有的SDK,那样,每换个渠道,就要改SDK,太麻烦。

至于bugly,或者第三方广告SDK这些东西,倒是无妨,应该也和渠道无关,换个平台,这些SDK还能接着用,不用改代码。也不知道我的理解对不对。。。

productFlavors,是不是可以用这玩意?