将子游戏,勾选为bundle,发布web的时候提示跨域

做了一个游戏,里边的一些资源,勾选成了bundle。在调试的时候没有问题,资源加载也没有问题。
但是在发布游戏 web的时候,提示bundle内的资源访问不到,代码也访问不到,提示跨域问题。

Access to script at ‘chunks:///_virtual/aaa.ts’ from origin ‘http://192.168.1.250’ has been blocked by CORS policy: Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, chrome, chrome-extension, chrome-untrusted, https.

项目目录:如下

这个问题是什么原因啊?

大厅中的bundle引用了子游戏的bundle中的脚本

我是有分了一个游戏主包mainbundle优先级7,分一个通用资源包 commonbundle优先级6,然后分了一个游戏业务包gamebundle优先级5,然后gamebundle包里的脚本引用了commonbundle包的脚本,这样都不行吗

找到原因了,我是先加载了gamebundle在加载commonbundle,才导致引用commonbundle包的脚本找不到