2.4.5一小时崩溃100次,求更新

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不会吧,正准备用2.4.5呢

什么信息都没法提供吗?

2.4.5这么多问题,也不知道引擎组的在干嘛,就是不上新版本。

1.双击prefab 导致场景编辑器直接崩溃。
2.无法拖拽脚本到属性检查器
3.报webgl错
问题太多。懒得列举了

看上去像是没装显卡驱动

自己又要用。。。问题嘛又懒得举。。。现在的人都这么豪横的么。。。 :grinning:

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他说的是实话,你估计很少用编辑器,可能跟你不常用有关系,问题是很多的,列举的话估计不少于30+,不夸

已经有很多人反映这个卡的问题了

有问题就列举出来,好让人家可以排查检修。

我 2.4.5 的编辑器常驻两三天也没见出啥问题,论坛上反馈的人不多也说明并非必现问题,和自己电脑或系统有很大关系。

PS:这届用户真不好伺候

最后,2.4.5 的问题为什么要发到 3.0 板块…

应该跟系统有很大关系,不是别人难伺候,而是。。。你用得不是win系统,懂吧,你不卡不代表别人不卡,跟电脑配置无关,反映的人不多?hehe

我在家里用 windows,在公司用 mac,都没有遇到你所说的问题。

正常反馈问题我觉得完全没毛病,我很支持这种做法。

但是出来发帖直接开喷,具体什么问题也不说,也不提供线索,我个人觉得很难伺候。

建议先在论坛多翻翻再得出结论,作为多数人之一的我不想被代表。

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看看崩溃时 是不是 内存已经占满
如果是
一般都是 图片 太多导致的(感觉图片超过50 就会出问题)

你把图片都放到 resources 里 然后 代码动态加载 就行了

现在在这里说这个没意思,这个不是第一次见到这种帖子了,那个X哲都已经在承认了存在卡死的情况,至于发生概率我想没人得知,但是目前的这种帖子是算多的了,大概跟你是不是windows系统以及跟windows整体的当前软件安装或者其他软件的干扰环境有关,不可一概而论,别人没说要代表你,但是如你所说的,你可以多翻翻论坛,或者我帮你搜下,如下图:

估计关键是项目里面的资源的规模。规模大容易出现?

请你理解好喷的定义,别人不提供卡的具体情况就是喷吗?卡的情况有太多了,当初x哲叫我重现卡死的情况,我给他半小时都没复现,最后还是他按照我反映的情况来自己复现了,什么情况下会卡死呢?我说下:在windows下,编辑器长时间运行必定卡死,这是我的情况,也有其他人反映相同的情况。特别是动画系统卡死,vscode编辑脚本后编辑器重新加载脚本卡死,以及各种情况的出现问题,为什么用“各种”?因为,几乎每一个角落都出现不同程度的bug或者卡死,你叫我具体举例,我只能说,它不需要任何理由就能卡死,我没代表你,这是我的情况,重装系统也一样,高版本会少很多,2.3.3的版本的话,我只能说:1天100次卡死已经是少的可怜的了。。。。我用了1年2.3.3版本,别跟我匠这个版本,。。。具体的2.4.5是不是如同楼主所说呢。。。我也不得而知,所以其实还跟版本有很大的关系。我想我这不算是喷吧,我只想做一个实在的粉丝,我不想代表任何人

也是个办法,但是小项目一般懒得这样做

其实发现一个问题,很早之前反馈过bug以及复现demo,官方都没法重现,后来跟官方说用windows试下,就复现了。。。。

重现方式呢?

建议你从盘古开天辟地开始找。