不懂就问

版本3.2.0 发布 构建安卓工程。
cocos-build-template 模块什么意思?

这是你安装的构建插件模板,那是一个简单示例,不需要就在插件管理器里面关闭它。

好的。
再问个问题:我按照此设置,构建出来的android工程,如果在一台新机器上用AS编译,是否需要先下载安装ccc3.2.0?

如果不安装的话, 需要克隆 engine-native 仓库, 并且在 cfg.cmake 中配置路径. 以及 ndk 路径

嗯。。。似懂非懂
1.例如:克隆engine-native仓库到同级目录,在.cmake中怎样配置路径和ndk路径?(小白一个,百度了解后,试了几个配置路径格式,编译不通过。),辛苦给你示例
2.我看在cfg.cmake 配置中 COCOS_X_PATH ,是否还需要下载creator源码?

目的:用ccc3.2构建出来的 android工程怎样在一台 没有安装cocos creator软件 和 creator 源码的机器上 用AS编译成功?