个人感觉官方样例比文档更重要啊

目前官方3d样例就是一个快上车的小游戏, 用到了很多基础功能. 作为入门很好用了. 但是论坛上大家关心的各种问题其实帮助不大.

建议提供一个官方样例库, 可以本地/在线展示, 定期收集论坛里面关心的问题展示对应的用法和效果. 这样其他开发者遇到同样的问题就知道怎么解决也有个参考

如果官方引擎出现什么问题了也可以有一个标准的复现

文档写得太乱了。

文档的工作量实在很大, 估计一时半会儿弄不好. 所以不如先丢例子出来, 至少大家手里的项目有个解决方案. 比如https://forum.cocos.org/t/topic/116351/2 说的阴影在android无效这种基础问题, 如果有样例, 照着写就能解决, 文档解释估计要写一大堆, 还是不知道怎么搞.

而且对开发团队来说, 一堆代码的维护难度肯定比一堆文档来的低的多

新引擎降低大家的入坑难度应该比要求大家都去熟悉3d引擎重要性高得多

请问快上车demo中assets/resources/gamePackage/map/config/map101.zip这个文件是怎么来的,我用winrar解压失败

欢迎把你觉得乱的地方反馈到 https://forum.cocos.org/c/Creator/doc-feedbacks/99