creator 3.1.1 Android 打包。
一开始的时候游戏的资源没有优化压缩前我建了一个android 构建任务,并且成功构建过包了,此时包大小是 300多mb。我将游戏里面的 模型贴图因为本身没有alpha通道我要美术把png改成jpg,尺寸从2048改成了512,这时候资源只有30mb了,但是我重新用原先建的android构建任务,重新 构建、生成 发现包还是300多mb,奇怪的是我把apk改成zip,然后解压zip发现解压出来的目录竟然只有80多mb,难道是打包的时候在apk里面加了什么其它内容么?而且,我重新建一个android构建任务构建生成,生成的apk只有50mb了,这是为啥?难道我在使用的时候,更新了资源我要删了原先的android构建任务重建才行么?
补充下,我是有使用纹理压缩配置的。是不是也可能也这个功能有关?