Cocos Creator3.2 禁用Collider2D的Bug反馈

  • Creator 版本: 3.2
  • 物理引擎:builtin
  • 现象:禁用了Collider2D也能被碰撞检测到
  • 重现方式:先禁用Collider2D,再设置其group,那么禁用时移除的shape就又会添加上去,导致禁用时也能被碰撞检测到
  • 重现概率: 100%

这个我看了半天源码才找到原因,作为Cocos新人感觉是来找Bug来了 :muscle:

而且设置group这里是不是应该先判断一下与之前是否相同,不相同再更新

suspend_1625307871026

咋没人,这个难道不是Bug吗

creator3.7已修复