- Creator 版本:2.4.5
实现的功能:把一个node的内容通过camera 生成一个纹理,然后读取纹理数据分析,分析数据是通过点击屏幕坐标来读取的。
问题:camera 的renderTexture内容和屏幕的显示比例不一致,找了很久,都找不到想关的参数!
这个是正常显示的图
通过renderTexture转换后,就是这样的比例!!!!

把testNode换成default组,是正常显示,当testNode设为NewGroup时,就是第二图的比例。
附件为附带测试项目
demo.zip (817.9 KB)

